Il n'y a pas que des gemmes dans ces collines...
Les créatures et les pièges vous attendent, les tunnels que vous créez pourraient vous conduire à la richesse ou au désespoir.
Plongez dans la colline et rassemblez dix pierres précieuses pour gagner ! Prenez des risques, comptez sur votre chance, embauchez des recrues pour creuser plus profondément et gagnez des faveurs de compagnons tels que le chevalier, le sorcier, le scout ou le chasseur pour protéger vos collections des nombreuses créatures - voleurs, squelettes, orcs, etc. de la colline.
Entre aventure, stratégie, chance et gestion de ressources.
Un jeu de Julien Charbonnier
Illustré par Julien Charbonnier
Edité par MANGROVE GAMES
Langue et traductions : Allemand, Anglais, Français
Date de sortie : Octobre 2017
De 2 à 4 joueurs
A partir de 10 ans
Durée d'une partie entre 20 et 45 minutes
Thèmes : Médiéval-fantastique
Mécanismes : Draft, Points d'action, Role-play, Stop ou encore
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur