6 qui prend! / surprend!

La table des jeux

Prix régulier €15,90

Taxes incluses. Frais de port calculés à l'étape de paiement.

Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de boeufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps: ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières...et toutes leurs têtes de boeufs! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses boeufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.

6 qui surprend! : Pour fêter ses 25 ans de succés, 6 qui prend revient dans cette version spéciale comprenant 28 cartes supplémentaires et un bloc de score. Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d’actions qui pourront peut être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de boeufs !

Un jeu de Wolfgang Kramer
Illustré par Franz Vohwinkel
Edité par Gigamic
Distribué par Gigamic
Pays d'origine : Allemagne
Langue et traductions : Français
Date de sortie : Janvier 2007
De 2 à 10 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes

Thèmes : Abstrait
Mécanismes : Simultané
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Familial