Abyss

La table des jeux

Prix régulier €44,90

Taxes incluses. Frais de port calculés à l'étape de paiement.

Le 1er joueur va mettre à jour la 1ere carte du paquet « allié » ces cartes ont deux caractéristiques : un type (avec une couleur) et une valeur. Il peut également y avoir des monstres à combattre, qui rapportent des récompenses. Le 1er joueur va donc présenter la 1ere carte du paquet « allié » à ses adversaires, ceux-ci peuvent soit lui acheter soit passer leur tour. Si personne n’en veut, le 1er joueur peut la prendre gratuitement, ou la placer sur le plateau, et tirer une autre carte.

On continue ainsi jusqu’à ce que 5 cartes soient posées sur le plateau, ce qui forme le « Conseil » (ici, elles seront classées par couleur). Globalement, il ne reste que des alliés relativement faibles. L’action du Conseil consiste à prendre un set d’alliés d’une couleur.

Enfin, vous allez pouvoir recruter des seigneurs. Ils sont tous différents (couleurs, valeurs, pouvoirs). Là aussi, pour les recruter il y a des contraintes liées à leur type. Les seigneurs vous offrent leur pouvoir (immédiat ou permanent), des points d’influence et parfois même des clés. Si vous possédez 3 clés, vous gagnez immédiatement un lieu. Ces lieux valent des points mais remplacent les seigneurs ! Dès qu’un joueur recrute son 7 seigneur, la partie se termine.

Un jeu de Bruno Cathala, Charles Chevallier
Illustré par Xavier Collette
Edité par Bombyx
Distribué par Asmodee
Pays d'origine : France
Langue et traductions : Anglais, Autre, Français
Date de sortie : Juillet 2014
De 2 à 4 joueurs
Durée moyenne d'une partie : 50 minutes

Thèmes : Maritime, Mythes et croyances
Mécanismes : Collection/famille, Gestion de main, Stop ou encore
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2014